Plástica y Educación Artística

Cosméticos de ojos: características y tipos

Características de los cosméticos (-inocuos para no irritar la mucosa ocular, deben tener un pH similar al de las lágrimas. -Ser sólidos para no deslizar y lo bastante blandos para extenderse con facilidad. -Debe permanecer inalterable durante horas. Aunque sea resistente, debe irse con facilidad con un desmaquillante).

Cosméticos para el maquillaje de ojos: Para sombrear los párpados, estos productos deben tener una base de distinta naturaleza y pigmentos. Los pigmentos que se usan deben ser (más…)

Historia y Evolución del Diseño: Desde la Artesanía hasta la Producción Industrial

Antecedentes de los Diseños

La fotografía y la litografía tuvieron un papel fundamental en los antecedentes del diseño. En 1851, la primera Exposición Universal en el Palacio de Cristal de Londres exhibió el papel fotográfico y diversos productos industriales. Esta muestra generó una conciencia por embellecer los productos, marcando el surgimiento de la necesidad por el diseño. Posteriormente, la producción masiva impulsada por el capitalismo fomentó el consumo de productos por estatus. (más…)

Análisis Semiótico y Tipológico de la Arquitectura

Signo Arquitectónico

Es una identidad doble que tiene un plano de expresión (significante) y un plano de contenido (significado). Los significantes son aquellos que nos permiten reconocerlos como significados descriptibles y catalogados.

Códigos

Código Sintáctico

Códigos técnicos que corresponden a las técnicas de construcción. No hay referencia ni a la función ni al espacio denotado, solo a lo lógico estructural.

Código Semántico

(Nota: Falta información sobre el código semántico)

Código (más…)

Arte del siglo XX

ARTE s. XX
Siglo de muchos cambios. Época de inconformismo, con ansias de libertad. Quieren ROMPER con todo lo que había antes. Movimientos: antecedentes —> se deja de pintar momentos históricos (impresionismo, puntillismo, modernismo). 1 º vanguardias —> fauvismo, expresionismo, cubismo, dadaísmo, surrealismo, futurismo abstracto. 2 º vanguardias —> informalismo, impresionismo abstracto, pop art, land art, arte povera.
Los inicios:
La magia de la luz (Impresionismo): captar la (más…)

Técnicas de Producción Audiovisual

Micrófonos

Un micrófono es un transductor que convierte la energía acústica en electricidad. Existen tres tipos principales:

Micrófono dinámico o de bobina móvil

Debido a su robustez, este tipo de micrófono es ideal para vocalistas. Se le suele acoplar una pantalla antiviento para realzar la voz. Algunos modelos emplean cápsulas microfónicas separadas para frecuencias medias y altas, y para frecuencias bajas.

Micrófono de cinta

Este tipo de micrófono proporciona una resonancia en baja frecuencia. (más…)

El lenguaje visual: elementos básicos y modos de expresión

El lenguaje visual

El grado de iconicidad es el grado de parecido de una imagen a la realidad. El arte sirve como medio de expresión del artista para comunicar un mensaje concreto. No tiene por qué ser bonito. Hay veces que el artista quiere que te impacte con sus obras. El código es el conjunto de normas por las que se rige un lenguaje y tanto el emisor como el receptor deben conocerlo. El contexto es la situación en la que se produce la comunicación. Una forma geométrica es aquella que sigue (más…)

La Encuesta Estadística y las Técnicas Cualitativas

La función de la encuesta estadística es constatar la distribución de los fenómenos. Las técnicas cualitativas, mal llamadas, representan una de las posibles vías para la configuración de estructuras que ordenen coherentemente los procesos sociales. Se puede afirmar que la producción y análisis de discursos contribuyen a la contextualización significativa de los hechos observados, pero la contrastación empírica de los mismos condiciona, limita y localiza la representatividad real de (más…)

Arte, diseño y publicidad en la sociedad de consumo

Arte y diseño

Entendemos por diseño la forma de idear, planificar y modificar el conjunto de objetos materiales entre los que vivimos y que forman parte de nuestro entorno natural y artificial. Debemos entender la diferencia entre los dos conceptos fundamentales y a menudo contradictorios en sus objetivos: Arte y diseño. El Arte intenta expresar ideas en la mayoría de los casos personales, el diseño trata de resolver problemas, asegurar que las ideas sean asimiladas por el público de manera (más…)

Modelos Moleculares y su Importancia en el Diseño de Fármacos

Modelos Moleculares

Introducción

Conocer la relación estructura-actividad de un fármaco es crucial para su diseño. Gracias a la informática, podemos crear modelos tridimensionales que nos ayudan a comprender mejor esta relación.

Representación Gráfica de una Molécula

Existen diferentes formas de representar la estructura tridimensional de una molécula:

  • CPK: Desarrollado por Corey, Pauling y Koltun. Los átomos se representan con esferas que siguen un código de colores para indicar el elemento. (más…)

La Ilusión del Movimiento en el Cine y la Televisión

La ilusión del movimiento

El movimiento no existe, son imágenes fijas proyectadas una detrás de otra. El movimiento solo existe en nuestro cerebro como ilusión provocada que se denomina persistencia retinaria. La retina del ojo es impresionada por un estímulo luminoso, una vez terminado este sigue mandando al cerebro dicha impresión durante un tiempo de 1/22 de segundos. Actualmente 1/24 fotogramas por segundo.

El invento del cine

Los hermanos Lumière, responsables de la primera proyección (más…)

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