Ciencias Naturales en Educación Infantil: programación, metodologías y recursos para el aula
Ciencias Naturales en Educación Infantil: áreas curriculares y objetivos
3 áreas del currículo en Educación Infantil:
- Crecimiento en armonía: conocimiento del propio cuerpo, aprendizaje motor y sensorial, hábitos saludables y sostenibles.
- Descubrimiento y exploración del entorno: lo que se observa y explora, características del entorno.
- Representación de la realidad: capacidad de comunicarse con otras personas, ética, tecnologías digitales.
Ciencias Naturales en el centro
Ciencias Naturales (CN) en el centro: los contenidos científicos más relevantes deben presentarse al alumnado de forma asequible mediante la transposición didáctica. Los contenidos han de vincularse con los intereses del alumnado y con fenómenos de su vida cotidiana.
Objetivos: crear ciudadanos analíticos y reflexivos con una visión integral de lo que les rodea; proporcionar conocimientos sobre la materia, los seres vivos y los fenómenos naturales; fomentar conductas de respeto por el entorno natural y su conservación; y desarrollar destrezas y competencias para la toma responsable de decisiones individuales y colectivas como futuros ciudadanos.
Aprender Ciencias Naturales
Aprender CN: mediante el juego y el aprendizaje por descubrimiento, basándose en el contacto directo con el entorno. La indagación permite que el niño construya su conocimiento y desarrolle actitudes y procedimientos propios del método científico.
El docente y los objetivos
El docente, con objetivos, debe:
- Seleccionar y adecuar su contexto de intervención.
- Organizar la secuencia para facilitar el desarrollo de las capacidades.
- Vincular los objetivos con las competencias básicas.
Diseño de la programación
Diseño de programación:
- Adecuación al contexto: a quién se dirige, características del grupo, del entorno sociocultural y la experiencia previa del docente.
- Flexibilidad: plan de actuación abierto.
- Concreción: el plan de actuación que guíe y oriente la actividad docente en el aula.
- Viabilidad: debe ser realista.
Unidad didáctica: elementos esenciales
Unidad didáctica: objetivos (¿para qué?), contenidos (¿el qué?), actividades (¿cómo aprenderán?), metodología (¿cómo?), materiales y recursos (¿con qué?), evaluación (¿cómo mejorar la experiencia?).
Taxonomía de Bloom
Taxonomía de Bloom:
- Conocer: describir, identificar y relacionar.
- Comprender: explicar, expresar, secuenciar, resumir.
- Aplicar: interpretar, ejemplificar, planear, operar.
- Analizar: comparar, distinguir, analizar, resolver.
- Evaluar: calificar, criticar, validar, justificar.
- Crear: diseñar, elaborar, preparar.
Tipos de objetivos
- Objetivos conceptuales: acciones como nombrar, describir, identificar, conocer o comprender.
- Objetivos procedimentales: describir el desarrollo (aplicar, analizar, crear).
- Objetivos actitudinales: comportarse de una determinada manera (evaluar, justificar, criticar, calificar).
Actividades y categorías
Actividades — categorías:
- Apertura: «lluvia de ideas».
- Desarrollo: «salida al campo».
- Cierre: «mural».
- Evaluación: «exposición oral del mural con observación sistemática».
Evaluación
- Inicial: conocer los conocimientos previos del alumnado.
- Formativa: evaluar cómo transcurre el proceso de aprendizaje.
- Final o sumativa: determinar si se han alcanzado los objetivos.
Modelos y enfoques pedagógicos
Modelo expositivo (Piaget): enseñanza tradicional, la enseñanza de antes.
Bruner — aprendizaje por descubrimiento:
“Tierra redonda: mapamundi, globo de la Tierra y linterna, dibujo de la secuencia”. Juego de ladrones, ardillas-pájaros para conseguir las castañas y nueces escondidas; reflexionar sobre el uso de recursos por los seres vivos y su competición por ellos.
La ciencia como sistema dinámico, sujeto a cambios; el docente actúa como guía del proceso educativo, y el estudiante es activo y protagonista. Se tienen en cuenta los conocimientos previos, se persigue el aprendizaje por descubrimiento y significativo, y la evaluación se centra más en las destrezas del alumno y en el proceso de aprendizaje que en el resultado.
Modelo de aprendizaje constructivista:
“Cómo es la Tierra: expedición de la circunnavegación de Magallanes y Elcano — dibujos al principio y al final de la actividad para comparar y teatro.”
“Conoce los vegetales: usar los sentidos que se integran en un solo concepto, por parejas, ojos vendados, perciben las características más distintivas de cada vegetal.”
Se parte de los conocimientos previos; se puede empezar con preguntas para que los niños se expresen y, si es necesario, realizar un cambio conceptual.
Cambio conceptual
Cambio conceptual:
“¿Son las plantas seres vivos?” Actividades: video de seres vivos y no seres vivos, identificación de plantas; en caso de no identificarlas, describir sus características; comparar dos plantas —una regada y otra no— realizar visitas regulares y registrar los cambios para sacar una conclusión grupal.
El cambio conceptual ayuda al niño a modificar una idea previa incorrecta o incompleta sobre el mundo natural, sustituyéndola por otra más ajustada a la realidad a través de la experiencia, la observación y la experimentación.
Reggio Emilia
Reggio Emilia: el proyecto «cómo nacen y crecen las plantas» surge de los intereses de los niños. Promueve la interacción continua entre el individuo y su entorno, proporciona espacios que fomentan la interacción social, el juego y la exploración activa, y otorga gran importancia al ambiente como tercer docente.
Características: aprendizaje por proyectos, expresión artística, docente como guía y observador; la evaluación se centra en la observación, documentación y reflexión sobre las experiencias de aprendizaje.
Espacios verdes y laboratorios vivos
Espacios verdes: excursiones para trabajar el reciclaje. Los laboratorios vivos permiten abordar contenidos de diferentes áreas de manera integrada, fomentan el trabajo activo, contextualizado y capacitante, y generan conocimientos a partir del método científico: observación, reflexión, testeo de ideas, registro de resultados.
Beneficios: promoción de la salud física y espacio para el trabajo colaborativo en la comunidad escolar.
Centros para actividades puntuales
- Aula de medioambiente: enclave natural protegido.
- Centros de interpretación.
- Ecomuseos: muestran los ecosistemas naturales más representativos de la zona y su evolución histórica; también exponen profesiones tradicionales.
- Aula móvil: se desplaza al centro y ofrece educación ambiental.
- Itinerarios interpretativos: permiten la percepción y manipulación de elementos y fomentan la unión afectiva con el entorno natural y cultural.
Montessori
Montessori:
“Representaciones del planeta Tierra — cajas sensoriales (kits hechos por el docente para trabajar un tema específico asociándolo con elementos característicos del tema a partir de impresiones sensoriales), gabinetes de botánica —cajoneras de madera donde se guardan diferentes tipos de hojas—, puzles; se trabaja mucho la psicomotricidad.”
Principios: los niños son curiosos por naturaleza y tienen un deseo innato de aprender; el entorno físico debe evolucionar a medida que el niño lo hace, fomentando su autonomía y autoconfianza. Las actividades implican el uso de los sentidos y combinan diferentes tipos de información sensorial para generar recuerdos multisensoriales.
El docente debe identificar las etapas de desarrollo alcanzadas y las pendientes para ofrecer retos motivadores y permitir un progreso gradual; se permite que los niños identifiquen sus fallos y se les ayuda con pistas y preguntas que fomenten la reflexión.
Herramientas TIC
Herramientas TIC:
- Juegos de memoria para encontrar parejas.
- Actividades de identificación de siluetas que requieran asociar un animal con su alimento o su cría.
- PlantNet: identifica especies, útil en salidas o en espacios verdes del centro.
- Realidad virtual (RV): simula espacios físicos, por ejemplo, un paseo por la sabana africana.
- Realidad aumentada (RA): incorpora elementos virtuales al espacio físico donde nos encontramos.
Rincones en el aula
Rincones:
- Rincón de ciclos de vida: la metamorfosis — creación artística de una mariposa, representación con tarjetas de las etapas de la metamorfosis y registro mediante dibujos y vocabulario clave observable en el terrario.
- Rincones tecnológicos: microscopio digital; actividades sobre ropa y clima con velcro; códigos QR con información básica de plantas; RA para animales y hábitats.
- Rincón de lectura: libros cortos con temas asequibles e imágenes que despierten interés (pop-ups, pestañas desplegables), títeres para una experiencia más interactiva y placentera.
Cuentos y recursos narrativos
Cuentos: por ejemplo, La oruga — contar el cuento, trabajar la metamorfosis, construir una mariposa de plastilina y colorearla — es una enseñanza interdisciplinar, con una perspectiva divertida y motivadora. Se recomiendan cuentos que narren conceptos sencillos, como las estaciones del año, y el uso de minibiografías de científicos, naturalistas, exploradores e ingenieros.
Educación ambiental
Educación ambiental: abordar problemas ambientales cercanos y comprensibles para los niños, que afecten a los seres vivos del planeta y no solo al ser humano (por ejemplo, el cambio climático). Objetivos: introducir nuevo vocabulario, establecer una conexión emocional, promover valores ambientales, facilitar la comprensión de conceptos abstractos y ayudar al alumnado a comprender el mundo que les rodea.
