Informática

Fundamentos de Sistemas de Comunicación: Conceptos Esenciales

Fundamentos de Sistemas de Comunicación: Conceptos Esenciales

Este documento aborda preguntas fundamentales sobre los sistemas de comunicación, sus componentes, fenómenos físicos y conceptos clave.

1. Elementos Básicos de un Sistema de Comunicaciones

Pregunta: Nombre y defina cada uno de los elementos básicos de un sistema de comunicaciones. Dibuje un esquema de las distintas partes y su interacción.

Respuesta: Los elementos fundamentales de un sistema de comunicaciones son:

Programación Orientada a Objetos: Conceptos Esenciales con Ejemplos Prácticos

Programación Orientada a Objetos (POO): Conceptos Fundamentales

1. Conceptos Básicos

Definición: La POO modela el mundo real usando objetos que tienen datos (atributos) y comportamientos (métodos).

Ejemplo:

class Persona {
    String nombre;
    int edad;

    void saludar() {
        System.out.println("Hola, soy " + nombre);
    }
}

// Creación y uso de un objeto
Persona p = new Persona();
p.nombre = "Ana";
p.edad = 25;
p.saludar();  // Imprime: Hola, soy Ana

2. Clases y Objetos

Clase: Es un molde (más…)

Principios Esenciales de Cifrado y Protección de Datos Digitales

Áreas de la Criptología

Criptografía

Ciencia/Arte que estudia los procesos de cifrado y descifrado de los mensajes.

Criptoanálisis

Ciencia encargada del análisis de los mensajes cifrados para descubrir su clave y/o el texto original.

Criptología

Ciencia general que engloba a la Criptografía y al Criptoanálisis y que se encarga de todos los aspectos relativos a la protección de la información.

Nomenclátor

Primeros libros breves de códigos.

¿Qué Protege la Criptografía?

Protección de la información (más…)

Domótica Esencial: Conceptos, Tecnologías y Aplicaciones en el Hogar Conectado

La Domótica en el Hogar Digital

Como se describe en la primera unidad de este libro, dependiendo de la clasificación que se utilice para las infraestructuras y servicios del hogar digital, esta área como tal puede o no existir de manera explícita.

Todas las funcionalidades que ofrece el área domótica pueden ir repartidas en el resto de áreas, como seguridad, eficiencia energética, confort o comunicaciones.

Dado que utiliza tecnologías y protocolos de comunicación propios, se considera esencial (más…)

Gestión de Entrada/Salida y Almacenamiento en Sistemas Operativos

Dispositivos de Entrada/Salida (E/S)

  • Tres categorías:
    • Legibles por **humanos**.
    • Legibles por **máquinas**.
    • **Dispositivos de comunicación**.

Diferencias Clave

  • **Velocidad de datos**.
  • **Aplicaciones**.
  • **Complejidad de control**.
  • **Unidad de transferencia**.
  • **Representación de los datos**.
  • **Condiciones de error**.

Técnicas para la Realización de E/S

E/S Programada

  • El proceso **espera** a que la operación de E/S **finalice** antes de continuar.

E/S Dirigida por Interrupciones

Conceptos Esenciales de HTML y CSS para Desarrollo Web

Cuestionario de Fundamentos de HTML y CSS

1. Contenedores Genéricos en HTML

En HTML, existen dos contenedores genéricos con la función de contener otros. ¿Cuál se representa de forma en línea?

Respuesta: <span>

2. Objetivo del Elemento de Comentario en HTML

En HTML, ¿qué objetivo tiene el siguiente elemento? Seleccione una:

Respuesta: <!-- --> Comenta el inicio del código de la barra de navegación.

3. Elemento de Encabezamiento de Tabla

¿Qué elemento de HTML forma la fila de encabezamiento (más…)

Fundamentos de Seguridad Informática: Conceptos Clave y Protección de Sistemas

Rootkit

Programa o conjunto de programas y archivos que intentan ocultar su existencia.

Tipos de Rootkits:

  • De usuario: Afectan aplicaciones en espacio de usuario.
  • De biblioteca: Reemplazan funciones de bibliotecas compartidas.
  • De kernel: Se oculta como driver de dispositivo o módulo opcional.
  • De firmware: Residen en BIOS, tarjetas de red, etc.
  • Virtuales: Se ejecutan como hipervisores debajo del sistema operativo.

“Un rootkit es”Programa o conjunto de programas y archivos que intentan ocultar su (más…)

Tecnologías de Conexión Audiovisual: Señales y Conectores de Video y Audio

Introducción a la Señal de Video

La señal de video, en su forma analógica, está inicialmente formada por cinco componentes. Si emitimos por separado cada uno de los componentes de los que consta cualquier señal de video, obtendremos la mejor emisión y recepción de la señal original, ya que se emitirá y recibirá sin ningún tipo de interferencias y, además, podremos tratarlas por separado en cualquier tipo de proceso.

A medida que vamos juntando la señal de cada uno de estos componentes, (más…)

Principios Clave en el Desarrollo de Software y Modelado de Sistemas

El Modelo de Implementación de Usuario

¿Qué es el Modelo de Implementación de Usuario? Surge de ampliar el Modelo Esencial con los requisitos no funcionales. Se recomienda que sea desarrollado en conjunto con el usuario, el analista, el diseñador y los programadores. Se crea entre la fase de análisis y la de diseño.

Componentes del Modelo de Implementación de Usuario

  • Determinación de la Frontera de Automatización: Límite entre tareas automáticas y manuales, establecido por el usuario con (más…)

Técnicas Algorítmicas Esenciales: Backtracking, Programación Dinámica y Grafos en Python

Algoritmos de Backtracking

El Backtracking es una técnica algorítmica para encontrar soluciones a problemas de forma recursiva, construyendo soluciones paso a paso y eliminando aquellas que no cumplen las restricciones.

Problema del Laberinto

Implementación de un algoritmo de backtracking para encontrar un camino en un laberinto.


def generar_sucesores(estado: tuple, laberinto: list[list[int]], visitados: set) -> list:
    sucesores = []
    n = len(laberinto)
    x, y = estado
    direcciones  (más…)
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