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Programación Orientada a Objetos: Conceptos Esenciales con Ejemplos Prácticos
24 julio, 2025
en Informática
Programación Orientada a Objetos (POO): Conceptos Fundamentales
1. Conceptos Básicos
Definición: La POO modela el mundo real usando objetos que tienen datos (atributos) y comportamientos (métodos).
Ejemplo:
class Persona {
String nombre;
int edad;
void saludar() {
System.out.println("Hola, soy " + nombre);
}
}
// Creación y uso de un objeto
Persona p = new Persona();
p.nombre = "Ana";
p.edad = 25;
p.saludar(); // Imprime: Hola, soy Ana
2. Clases y Objetos
Clase: Es un molde (más…)