Entradas etiquetadas con arquitectura de software
Arquitectura Web Dinámica: Patrones, Renderizado y Frameworks JavaScript
T-3 Interacciones en la Web Dinámica
1. Conceptos de JavaScript: Patrones de Arquitectura de Software
¿Qué son?
Un patrón es una solución reutilizable, aplicable a diferentes problemas de diseño de software. ¿Qué hacen? Facilitan la separación entre la presentación (vista en el navegador) y los datos (base de datos) para evitar dependencias.
Arquitectura de Software Típica
Tradicionalmente, los sistemas se dividían en tres capas:
- Presentation Tier: El nivel superior de la aplicación es la (más…)
Fundamentos de Arquitecturas y Pruebas de Software
Desarrollo de un Plan de Pruebas de Software
El desarrollo de un plan de pruebas para software es una parte clave del proceso de aseguramiento de la calidad.
Arquitecturas de Referencia en el Desarrollo de Software
Sistemas de Tiempo Real
¿Qué es un sistema en tiempo real?
Se refiere a cualquier sistema de procesamiento de información con componentes de software y hardware que realiza funciones de aplicación en tiempo real con limitaciones y que puede responder a eventos en tiempos predecibles y (más…)
Diseño de Arquitectura de Software: Componentes, Patrones y Mejores Prácticas
Fase 0: Contexto y Funciones de la Arquitectura de un Sistema
La arquitectura de un sistema define la estructura, identificando componentes como módulos o clases y cómo se organizan e interconectan. Especifica la comunicación entre componentes, incluyendo interfaces y protocolos. Plantea requerimientos no funcionales, abarcando restricciones técnicas y de negocio, y atributos de calidad como rendimiento y seguridad. Funciona como una abstracción simplificada del sistema con varias vistas: la (más…)
