Fundamentos de la Cámara Fotográfica, Modulación y Tecnologías de Imagen
Una cámara consiste en un recinto cerrado al que le ingresa la luz, llamado cámara oscura. A través de un orificio llamado diafragma, ingresa la luz que refleja el objeto a fotografiar. En el fondo de la cámara se proyecta la imagen de dicho objeto, la cual puede ser guardada (fotografiada). En la acción de fotografiar intervienen dos elementos principales de la cámara:
- El diafragma: Controla la cantidad de luz que ingresa, variando su abertura.
- El obturador: Controla el tiempo de exposición a la luz, abriéndose y cerrándose a una velocidad determinada.
Una tercera variable de la cámara es la sensibilidad, que es la capacidad del soporte químico (película fotográfica) o del sensor de imagen (cámaras digitales) para registrar una fotografía con un nivel de iluminación adecuado. En condiciones de escasa iluminación, en la fotografía tradicional se recurría a películas más sensibles, que se fabrican según una escala numérica internacional llamada nº ISO. A mayor nº ISO, mayor sensibilidad. Sin embargo, el uso de un nº ISO elevado puede resultar en fotografías con mucho grano e incluso distorsión de colores.
Los sensores de imagen consisten en una matriz de micro celdas sensibles a la luz. Cada celda puede ser considerada como un capacitor que almacena carga eléctrica proporcional al nivel de luz que recibe. Un sistema electrónico recolecta la carga eléctrica de toda la matriz y la guarda como archivo fotográfico, incluso descargando todos los capacitores para la próxima foto.
Los editores fotográficos pueden disminuir el tamaño de fotos como el formato .JPG, especialmente si la foto va dirigida a páginas web. (5 dibujos: cámara oscura, diafragma, obturación, lentes, sensibilidad)
Modulación de Señales
Amplitud Modulada (AM): Ante la imposibilidad de transmitir señales de audio a través de equipos transmisores y antenas convencionales, surgió la necesidad de adaptar la técnica de modulación. Modular una onda significa combinar alguno de sus tres parámetros: amplitud, frecuencia y fase. En AM, se cambia la amplitud de una onda de alta frecuencia, de manera que los cambios de amplitud sean iguales al mensaje. Cuando la onda modulada se transmite y llega al receptor, la electrónica del mismo interpreta dichos cambios de amplitud, que contienen el mensaje deseado, descartando la onda portadora de alta frecuencia que solo sirve para transportar la señal y que el oído humano no puede escuchar.
Dos desventajas de AM son:
- Su baja calidad sonora, dado que la frecuencia transmitida máxima es de tan solo 5 kHz.
- Su alta sensibilidad a interferencias, generalmente causadas por descargas eléctricas en días de tormenta.
Dos ventajas de AM son:
- Su mayor alcance en comparación con FM, dado que, por las frecuencias en que se transmite, la propagación puede ser ionosférica.
- La sencillez y bajo costo de los receptores.
Frecuencia Modulada (FM): A diferencia de AM, donde se cambia la amplitud de la portadora, en FM dicha portadora tiene amplitud constante, pero su frecuencia varía según el mensaje que se quiera transmitir. En FM comercial, se admite que la frecuencia de la portadora se eleve 75 kHz respecto a su valor nominal, y en igual medida disminuye. Se establece un ancho total asignado a cada emisora de 200 kHz.
La ventaja de FM sobre AM es su prácticamente nula sensibilidad a interferencias magnéticas. Otra ventaja es su mayor calidad sonora, transmitiendo un ancho de banda mayor que el asignado a AM. (2 dibujos)
Tecnologías de Imagen
Imagen Fotográfica (1 dibujo): Un tubo de imagen es una ampolla de vidrio en la que se ha practicado vacío en su interior. La parte más angosta del tubo se llama cañón electrónico, donde se generan los electrones que formarán las imágenes que se observarán en la pantalla, es decir, en la parte ancha de la ampolla de vidrio. En el cañón tenemos un cátodo y un filamento. El cátodo emite los electrones, rodeado por un cilindro de mayor diámetro con un orificio que controla la emisión electrónica. Como los electrones tienen carga negativa y tienden a dispersarse, un juego de ánodos los enfoca y acelera hacia la pantalla, donde al chocar sobre el fósforo emiten luz.
Una imagen de TV se forma desplazando el haz electrónico, lo que da como resultado la formación de líneas que, una encima de la otra, dan la sensación de una pantalla plenamente iluminada, donde la vista humana no distingue individualmente tales líneas. La forma en que estas líneas se dibujan sigue la misma dinámica que la vista de una persona leyendo la página de un libro, es decir, desde el borde superior izquierdo barriendo todo el renglón, con un salto abrupto al renglón inferior comenzando desde la izquierda hasta finalizar la página. La plena iluminación se logra gracias a la persistencia de la retina de la vista humana, es decir, terminado el estímulo luminoso, la vista lo sigue percibiendo por un breve instante.
Formación de una imagen de TV: (Dibujo)
- Barrido: El haz se desplaza de izquierda a derecha. Líneas: 525 líneas (EE. UU.) y 625 líneas (Argentina) en TV analógica, 1030 líneas en TV digital HD.
- Cuadros: Cantidad de exploraciones completas por pantalla por segundo (25 cuadros por segundo, 30 cuadros por segundo).
- Parpadeo: Se apagan las líneas superiores mientras se están dibujando las inferiores hasta que comienza de nuevo. Solución: barrido entrelazado.
Formación de color en imagen (Dibujo)
Los tubos de imagen monocromáticos, es decir, blanco y negro (B/N), tienen un solo cátodo y el fósforo de la pantalla es blanco, lográndose entonces, según la intensidad del haz electrónico, distintos grados de iluminación desde blanco pasando por grises hasta el negro, que es ausencia de luz. En tubos a color son necesarios tres cátodos, cada uno de los cuales solo debe iluminar el fósforo que le corresponde, como pequeños depósitos de forma rectangular dispuestos en tríadas. Para que los cátodos no confundan el fósforo a iluminar, se coloca una máscara con pequeñísimas perforaciones llamada máscara de sombra. Como la máscara es metálica, solo debe cuidarse de que no le afecten los campos magnéticos.
Comunicación de Datos
(1 dibujo) MP: Microprocesador: Realiza operaciones matemáticas (INTEL, AMD). Varias velocidades (Dibujo), Varios núcleos: Varios procesadores trabajando en paralelo.
- PCI: Ranuras para conectar placas (Video, sonido, video vigilancia).
- RAM: Almacenamiento temporal.
- Puertos:
- Sata: Conexión HD.
- IDE.
- USB: 1.0, 2.0, 3.0.
- I-LINK: Firewire.
- HDMI: Video + Sonido.
- Paralelo: Impresoras.
- Bios: Sistema de datos para el arranque de la máquina.
- AGP: Ranura para placa de video.
- PCT-EXPRESS: Video exclusiva.
- Bluetooth: 3 clases (1: 100cm, 2: 2cm, 3: 1cm).
Pantallas LCD
El dot pitch es una característica técnica a tener en cuenta al momento de comprar una TV o monitor, pues se refiere a la distancia en mm entre dos puntos de igual color sucesivos. Pantalla LCD (3 dibujos) dot pitch (1, tiempo de respuesta)