Clasificación de Adaptaciones de Mitos Clásicos en Cine y Televisión
Tipologías de las Adaptaciones de los Mitos Clásicos al Cine y a la Televisión
Las adaptaciones de los mitos clásicos al cine y la televisión se pueden clasificar en diversas tipologías:
- Adaptaciones Literarias: Obras griegas o romanas, habitualmente tragedias adaptadas al texto fílmico (Sófocles, Eurípides), u obras de autores posteriores (Shakespeare).
- Adaptaciones Infantiles
- Péplum Neomitológico
- Ficción Neomitológica
- Versiones de Autor
Adaptaciones Literarias
Características
- El claro reconocimiento del episodio mítico.
- El espacio-tiempo de la acción, que puede acontecer tanto en el mundo antiguo como fuera de él.
- Presencia de elementos propios de otros géneros (transmedialidad).
- Es relevante la influencia del director en la versión que se nos presente, aspecto que acerca las adaptaciones al denominado “cine de autor”.
- El público de estos textos fílmicos es culto y cinéfilo.
Adaptaciones Infantiles
Mecanismos de Adaptación: Reescrituras del Mito
- Doble temporalidad.
- Presencia de elementos vinculados con lo maravilloso o lo mágico.
- Contextualización del mito.
- Ausencia de dioses que intervengan en el desenlace de las historias.
- Eliminación, adición o modificación de elementos del mito:
- Escenas eróticas y sexuales.
- Violencia de cualquier tipo.
- Final feliz.
- Simplicidad y claridad del lenguaje.
- Contaminatio.
Adiciones
- Doble temporalidad.
- Temas contemporáneos y elementos cercanos al mito.
- Elementos mágicos.
Eliminaciones
- Erotismo y escenas sexuales.
- Violencia.
Cómic
Cómic (Del inglés comic): Serie o secuencia de viñetas con desarrollo narrativo.
- En un principio se aplicó a las historietas cómicas, ampliándose después también a las de aventuras, ciencia ficción y policiacas.
- El público al que va dirigido en sus principios es el adolescente.
Tebeo
(De TBO, nombre de una revista española fundada en 1917).
- Revista infantil de historietas cuyo asunto se desarrolla en una serie de dibujos.
- Apareció en Barcelona en 1917 y su fama fue tal que con el nombre de “tebeo” se conocen todas “las publicaciones infantiles cuyos temas se desarrollan en series de dibujos” (RAE).
Péplum Neomitológico
Vinculado a la vestimenta de las heroínas en estas películas y acuñado por Jacques Siclier en 1963, describe las películas realizadas en la segunda mitad de la década de los 50 y finales de los sesenta que se situaban en la Antigüedad clásica, aunque finalmente el término se extendió a cualquier filme que trata sobre la Antigüedad, fuera o no grecolatina, y a las que sobre el mundo antiguo se han continuado realizando hasta nuestros días.
Tipología:
- Ambientado siempre en la Antigüedad, se reconoce el mito y los personajes, y se incorporan nuevas escenas (contaminatio) y personajes para intensificar la aventura.
- Encontramos versiones, secuelas y remakes.
- En estos últimos, la influencia de los videojuegos, el cómic y los efectos especiales es muy relevante (transmedialidad).
- Son un espectáculo para toda la familia y están influidos por la memoria fílmica.
- Límites geográficos: Italia.
- Límites económicos: Presupuesto moderado.
- Límites cronológicos: Desde 1957-58 hasta 1964 (unas 150 producciones).
- Breves relatos de temática mítica, muy abundantes tras el éxito de Ulysses (M. Camerini, 1955) y de Helena de Troya (R. Wise, 1955).
- Dominados por la leyenda troyana y la figura de Hércules.
- Carácter folletinesco, pues está dirigido a un público familiar.
Según R. Tessari, los ingredientes del péplum consisten en:
- Comenzar con una escena de violencia;
- Acabar la película con una escena peligrosa;
- Reservar para el final la escena de la gran batalla o del incendio; emplear siempre mucho humo y fuego;
- Distinguir a los buenos de los malos con el color de sus ropas (visión maniqueísta);
- No dar respiro al público pasando de una escena trepidante a otra;
- Presentar al menos dos personajes femeninos contrapuestos;
- Presentar uno o dos triángulos amorosos;
- Colocar muchos personajes secundarios
- Alrededor del protagonista (fratria);
- Utilizar animales;
- Sandalias y túnicas cortas. Simplicidad (trajes):
- Blanco impoluto: Péplums que resisten batallas, naufragios, luchas con fieras, caídas;
- Héroes masculinos, personajes de una pieza, musculosos y nobles siempre: Retórica del body building;
- Suelen ir acompañados de un amigo fiel;
- Aparición de niños;
- Historicismo: Innumerables anacronismos y tergiversaciones en el decorado y atrezzo;
- Iconografía propia del Renacimiento italiano en la reproducción de edificios y estatuas;
- Colosalismo en la arquitectura, los ejércitos, los barcos, los templos y participación de numerosos extras;
- Orgías, banquetes y bailes exóticos.
Ficción Neomitológica
Características
- Los personajes míticos son reconocibles, pero el argumento no se encuentra en los mitos grecolatinos, sino en la invención creadora de guionistas y escritores contemporáneos.
- El espacio-tiempo de la acción es contemporáneo, aunque se mantiene lo mágico.
- Participa de la mentalidad y del atrezzo actual.
- La influencia de otros formatos (transmedialidad) también está presente.
- Es un producto de aventuras para todos los públicos.
Versiones de Autor
Características
- El episodio mítico se camufla, ya que tanto el atrezzo como la acción se sitúan siempre fuera de la Antigüedad.
- La influencia del director es muy relevante, pues el mito se reescribe para exponer una problemática social concreta.
- El mito se reconoce a través de guiños al espectador y la memoria fílmica contribuye a identificarlos.
- La presencia de lo mágico se reduce y es frecuente la contaminatio para dar más dramatismo y la inversión y subversión de roles y escenas.
- Por todo ello, este tipo demanda un espectador especialmente culto y cinéfilo.